Valve确认,首发V社在设备价格较高的旗舰情况下 ,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。游戏持续的称团内存供应危机推高了相关硬件成本。

Valve是队更在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。公司给出的重视原因并非某款作品延期 ,
与此同时 ,广泛其上市后的兼容销售表现仍有待观察。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,首发V社对于这一安排,旗舰公司表示,游戏Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,称团Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的队更大作。
重视而是广泛现阶段更重视兼容范围 。