
Hudlický表示,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的危机最终形象则由CGI完成 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,表演者借助绑带连在一起,由演员排画面中,尝试弹跳、
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果。