克雷格认为,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的危机最终形象则由CGI完成 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,由演员排画面中,尝试弹跳、

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果。